科技日報記者 張強 通訊員 羅金沐
盛夏時節,綠意幽幽、生機勃勃。連續幾日,在國防大學兵棋大樓,一場關于兵棋推演時如何判定雙方士氣的討論激烈展開。
“當我方部隊被授予集體一等功、大家很受鼓舞士氣高漲時,敵方也有可能豁出去了,同樣會產生士氣高漲的情形。因此,兵棋系統必須有所體現。”演示屏幕前,一位身著海軍制服的軍官擲地有聲。軍官名叫吳琳,他是國防大學聯合作戰學院某中心主任、“最美新時代革命軍人”稱號獲得者。這次討論的目的是攻克一個全新的課題:在系統推演中融入政治工作元素。這項課題讓中國兵棋獨具特色。
兵棋是最貼近實際、最客觀準確的戰爭模擬工具。把最新技術進展融入兵棋系統研發正是吳琳的追求。這些年來,吳琳在沒有硝煙的戰場上日夜鏖戰,用一行行代碼、一串串數據、一個個符號,用兵棋在實驗室中模擬出無限接近實戰的戰爭。
打造適應實戰化訓練的兵棋系統
十幾年前,科技日報記者采訪國防大學兵棋團隊時,與吳琳有過面對面的交流。時光荏苒,再次相見,吳琳外貌變化不大,對兵棋事業的熱愛與執著也絲毫未變。吳琳感慨道:“搞兵棋研發,是興趣所在,更是使命所系。它早已超越了知識與理論的范疇,升華成一種使命和擔當。”
2007年,全軍首個大型計算機兵棋系統研發工程在國防大學正式啟動。得知消息后,在大學期間就對此抱有極大興趣的吳琳立即給負責人胡曉峰寫了封信。看到這封情真意切的自薦信后,胡曉峰決定給吳琳一個面試的機會,還準備了5個問題。但當吳琳順利回答完第三個問題時,胡曉峰已決定:把這個年輕小伙子調入兵棋團隊。
吳琳果然不負眾望。憑借戰友們眼中“敢于挑戰、從不向困難低頭的那股勁兒”,一個被認為需要幾個人、數月才能完成的項目,吳琳一個人只用了不到一個月就出色地完成了任務。
10年后,時年43歲的吳琳接過胡曉峰等老一輩兵棋人的接力棒,成為兵棋團隊所在的某中心首任主任。
當時,少數國家不斷將先進技術成果應用到兵棋領域。吳琳和團隊都很焦慮,“唯恐我們的兵棋與對手出現代差”。
“要緊跟世界軍用仿真科技前沿,就必須重新設計系統架構和技術體制。雖然難度系數高,但能帶來功能上質的躍升,更符合信息化、智能化戰爭的要求。”認真分析后,吳琳和團隊決定大刀闊斧推進兵棋系統的迭代更新,形成“應急研發、快速迭代、建用并行”的路子。
通過持續研發,他們創造性地提出了新一代兵棋系統平臺架構和技術體制,逐步實現新域新質作戰力量運用的推演支持。最終,他們打造出新一代兵棋系統平臺。
把科研延伸到戰斗力生成最前沿
那年,上級決定在某重大演訓活動中首次運用兵棋系統。當時新一代兵棋系統平臺還處于研發過程中,能否全過程、全流程、全要素模擬推演現代信息化戰爭,團隊大部分人心里沒底。
這時,距離演習不到三四個月時間。吳琳決定召開動員會,給大家鼓勁助威:“現在到了軍隊需要我們的時候,只有立起最高標準,兵棋推演才能真正用起來。”
隨后,吳琳帶領團隊進駐演練場,核心研發骨干每天只能睡三四個小時,終于在演習開始前圓滿完成了任務。
“兵棋系統中必須可以打響最真實的戰爭,讓參演官兵感受最殘酷的戰場。”吳琳總結道。
研究需求不明確,他就帶領團隊主動到軍委機關和作戰部隊去要需求、論需求;技術不在最前沿,就馬上查文獻、做實驗;系統沒有實戰性,就把科研延伸到戰斗力生成的最前沿。
這些年,吳琳帶著團隊踏遍大江南北、海島邊疆調試系統。他還帶領團隊惡補作戰知識,把全維全要素、陸海空火天網電融合到一起,不斷學習最新的作戰樣式、作戰條令、制勝機理,引導參演官兵想盡一切辦法破解困局、險局。
在吳琳和團隊的努力下,我軍的戰役訓練向練指揮、練謀略不斷深化。
采訪中記者問:“您這么拼命加班工作,不會累嗎?”吳琳淡然一笑:“一代人有一代人的使命,我們的使命就是兵棋事業,寧愿身體透支,也要把兵棋做好。”